4月23日晚間,,完美世界發布2019年年度財報和2020年第一季度財報,財報顯示,完美世界2019年營收為80.39億元,較上年同比增長0.07%。歸屬于母公司所有者的凈利潤15億元,較上年同比減少11.92%;歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤為10.87億元,較上年同期的14.47億元下降24.88%。
值得注意的是,在營收占比中,完美世界游戲業務表現強勁。財報顯示,完美世界2019年游戲業務營收68.6億元,較上年同比增長26.56%;游戲收入實現凈利潤18.98億元,同比增長38.70%。
同樣,受到宅經濟的影響,完美世界2020年第一季度財報顯示,營收為25.74億元,較上年同期增長26.09%,增長主要來自游戲業務。2020年第一季度游戲收入為21億元,較上年同期增長47.69%;第一季度歸屬于上市公司股東凈利潤6.14億元,較上年同期增26.41%,游戲業務凈利潤較上年同期增長67.33%。
完美世界CEO蕭泓博士表示,新冠疫情爆發是2020年不可忽視的變量,為全球帶來挑戰的同時,也讓數字文創產業成為最具活力的新興行業。隨著5G新基建加速,AI人工智能深度融合產業,科技賦能加快了全球文創崛起趨勢,使中國文創企業可為空間越來越大。
游戲業務的增長得益于其新產品的推出。2019年,完美世界相繼推出《完美世界》手游、《云夢四時歌》、《神雕俠侶2》、《我的起源》、《新笑傲江湖》等移動游戲。其中,2019 年末公司推出拳頭產品《新笑傲江湖》手游,表現優異,上線3 個月流水破10 億元,2020Q1 在iOS 游戲暢銷榜平均排名為第9 名,最高至該榜單第4 名。
此外,在電競領域,完美世界依托《DOTA2》、《CS:GO(反恐精英:全球攻勢)》等世界級電競作品,促進世界電競賽事引 進來及中國電競賽事走出去。2019年8月,公司協助Valve公司在上海成功舉辦《DOTA2》2019年國際 邀請賽(Ti9),這也是Ti系列賽事首次在中國舉辦。
手游依然是完美世界的主要方向,除了過去一年推出的新游戲之外,在游戲儲備方面,2020年,完美世界的游戲儲備產品包括《新神魔大陸》《戰神遺跡》《夢幻新誅仙》《幻塔》等手游。
主機游戲方面,完美世界旗下中法團隊合作研發的《非常英雄 (Unruly Heroes)》于2019年1月推出,游戲首次以西方文化視角對西游文化進行改編,成功地融合了傳統文化與現代藝術。
在國內游戲行業用戶增長接近天花板的情況下,云游戲則被游戲行業所期待,完美世界在財報中表示,游戲+互動視頻、云游戲+直播、云游戲+VR/AR等將帶來更多的想象空間。在此背景下,公司在端游、主機游戲等大屏精品游戲中積累的深厚的技術儲備,將在云游戲上得到更充分的體現。
目前,公司的多款游戲產品登陸包括三大運營商、頭部手機硬件廠商在內的多個云游戲平臺,公司也在積極布局原生云游戲的研發如《誅仙2》。
同時,公司積極攜手國內5G、VR頭部公司,率先合作布局“5G+VR+云游戲”領域,搶占5G時代游戲新賽道,開發更多云 游戲創新功能。
在完美世界此次財報中,相對于游戲業務的強勢表現,影視業務呈下滑趨勢,財報顯示,
受到市場以及行業整體環境影響,業績同比下滑54.9%,2019年影視業務營收約為11.78億元。2019年完美世界凈利潤15.03億元,較上年同比減少11.92%,影視業務下滑是主要影響因素。
關鍵詞: 完美世界營收