每個(gè)版本中都有很多熱門(mén)的強(qiáng)勢(shì)英雄打法,很多玩家在面對(duì)這些版本登場(chǎng)率極高的強(qiáng)勢(shì)英雄的時(shí)候都非常頭疼,想要找到正確的應(yīng)對(duì)策略,從英雄選擇和打法上真正地做到反制這些版本強(qiáng)勢(shì)的英雄。
今天我們就來(lái)為大家推薦一下當(dāng)前版本的十個(gè)非常有效的可以反制英雄。
上單推薦:薇恩
上單薇恩是一個(gè)容錯(cuò)率偏低的選擇,但是如果單論對(duì)線能力的話,薇恩可以克制非常多的近戰(zhàn)上單,在單線可以打出巨大的優(yōu)勢(shì)。
克制英雄
以上四個(gè)版本熱門(mén)的上單英雄都被薇恩所克制,建議玩家在對(duì)方選出少于兩段位移或者沒(méi)有位移技能的近戰(zhàn)時(shí)使用薇恩,如對(duì)手有兩段位移,薇恩對(duì)線期的優(yōu)勢(shì)并不大。
打法關(guān)鍵
上單薇恩技能加點(diǎn)選擇主W副Q,對(duì)線期利用射程優(yōu)勢(shì)搭配三環(huán)普攻打連續(xù)的對(duì)線消耗,快速做到吸血鬼權(quán)杖提升對(duì)線續(xù)航,對(duì)陣近戰(zhàn)上單要小心的是在自己沒(méi)有E的情況下小心不要被對(duì)面打出閃現(xiàn)一波流的先手,同時(shí)一定要注意做好上路視野防止打野針對(duì)。
對(duì)線期不要過(guò)于激進(jìn)地追求單殺,追求血量?jī)?yōu)勢(shì)和兵線優(yōu)勢(shì),可以更穩(wěn)地滾起雪球,在開(kāi)大大招對(duì)拼的時(shí)候找角度E釘墻配合三環(huán)輸出打單殺,開(kāi)大打團(tuán)或?qū)ζ磿r(shí)充分利用隱身的機(jī)制來(lái)不斷地拉開(kāi)距離來(lái)風(fēng)箏輸出敵人,利用Q隱身之后的反向走位防止被敵人近身。
符文出裝
薇恩上單的符文點(diǎn)法與下路位置相同,核心符文為強(qiáng)攻,以強(qiáng)攻配合W的三環(huán)打爆發(fā)輸出,再點(diǎn)出歡欣與致命一擊,副系則點(diǎn)出神奇之鞋與餅干配送提升對(duì)線續(xù)航。
出裝上核心裝備為破敗羊刀,之后轉(zhuǎn)暴擊裝,如果己方陣容不缺輸出的話,薇恩可以選擇出大冰錘搭配復(fù)活甲,對(duì)面AP較高可以選擇智慧末刃,如生存環(huán)境堪憂甚至可以再補(bǔ)一件坦裝。
上單推薦:克烈
克烈是一個(gè)被很多人所忽視的上單線霸英雄,這個(gè)英雄在對(duì)陣玩家們所熟知的很多線霸上單時(shí)都可以打出對(duì)線優(yōu)勢(shì)。
克制英雄
克烈在對(duì)陣當(dāng)前版本的三大線霸英雄諾手鱷魚(yú)瑟提時(shí),在對(duì)線期都有一定的優(yōu)勢(shì),對(duì)陣劍魔刀妹等英雄也有極高的勝率,是一個(gè)隱藏的上單BOSS。
打法關(guān)鍵
克烈技能加點(diǎn)選擇主Q副W,對(duì)線類(lèi)似諾手鱷魚(yú)這樣的英雄時(shí),克烈需要更多地通過(guò)先手對(duì)拼來(lái)獲得優(yōu)勢(shì),注重對(duì)拼細(xì)節(jié),1級(jí)Q技能拉人打消耗,對(duì)拼下馬疊滿征服者繼續(xù)對(duì)拼上馬,結(jié)束對(duì)拼即獲得兵線優(yōu)勢(shì)。
2級(jí)E可以利用位移進(jìn)諾手Q的內(nèi)圈,以Q配合E可以打斷鱷魚(yú)的兩段E或者破掉鱷魚(yú)的無(wú)傷連招打追擊對(duì)拼,重點(diǎn)拿兵線優(yōu)勢(shì)掌握先手優(yōu)勢(shì),在有W的情況下以EQ或者QE打先手,克烈對(duì)線期靈活和爆發(fā)高的優(yōu)勢(shì)是其作為上單的最大優(yōu)勢(shì)。
克烈?guī)Ч?jié)奏打先手的能力同樣強(qiáng),配合團(tuán)隊(duì)打加速先手團(tuán)戰(zhàn)容易滾起雪球。
符文出裝
克烈的核心符文點(diǎn)出征服者,克烈疊征服者的速度非常快,可以快速地獲得滿層征服者的加成收益,之后點(diǎn)出韌性與堅(jiān)毅不倒的組合最大化對(duì)線能力,副系則點(diǎn)出爆破與骸骨兩個(gè)符文。
第一件選擇提亞馬特提升對(duì)拼和推線能力,然后直接走黑切,過(guò)程中可以先補(bǔ)出布甲鞋,之后再合成巨九轉(zhuǎn)重裝戰(zhàn)士組合血手復(fù)活甲,后期可以出一定的坦裝或者死舞。
打野推薦:龍女
AP龍女的打法在當(dāng)前版本中擁有非常高的強(qiáng)度,在韓服的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中,AP龍女在對(duì)陣版本強(qiáng)勢(shì)打野時(shí)的勝率非常高。
克制英雄
類(lèi)似蜘蛛艾克雷克賽這樣的版本T1級(jí)打野在對(duì)陣龍女時(shí)勝率都很低,擁有高熟練度的龍女能夠通過(guò)快速的發(fā)育在6級(jí)之后發(fā)揮巨大的作用與團(tuán)隊(duì)價(jià)值。
打法關(guān)鍵
龍女技能加點(diǎn)選擇主E副W,龍女的刷野速度飛快,可以在開(kāi)局策劃入侵反野打刷野循環(huán)快速發(fā)育,過(guò)程中觀察三線對(duì)線情況選擇順路的繞后GANK,關(guān)鍵是要打速6打法,在6級(jí)之后著重利用RE打出超高的輸出爆發(fā),再配合WQ配合隊(duì)友打出擊殺。
不斷地通過(guò)刷野快速刷新大招,過(guò)程中可以配合隊(duì)友控龍,然后不斷地利用RE超大范圍的遠(yuǎn)程吐痰POKE滾起雪球,也可以不斷地入侵野區(qū)反蹲打?qū)ζ聪拗茖?duì)方打野的發(fā)育,中后期團(tuán)戰(zhàn)中龍女在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)啟之前先打POKE消耗關(guān)鍵C位。
符文出裝
最適合龍女的符文點(diǎn)法是點(diǎn)出黑暗收割,龍女E的傷害非常容易觸發(fā)黑暗收割疊加傷害,之后的符文點(diǎn)出血之滋味與貪欲獵手提升續(xù)航,副系點(diǎn)出超然減少E的CD,再點(diǎn)出風(fēng)暴聚集來(lái)提升自己的AP。
龍女的出裝選擇藍(lán)色的符能回聲,核心裝備是納什鬼書(shū)搭配法穿棒,納什在進(jìn)場(chǎng)對(duì)拼的能力非常強(qiáng),搭配鬼書(shū)高AP則重點(diǎn)提升RE的爆發(fā)傷害。
打野推薦:蔚
另一個(gè)在目前版本中擁有很高強(qiáng)度且能夠?qū)芏鄰?qiáng)勢(shì)打野起到克制作用的英雄就是蔚,蔚的技能機(jī)制在對(duì)陣很多打野的時(shí)候都有巨大的優(yōu)勢(shì)。
克制英雄
蔚的技能機(jī)制非常克制非常依賴位移的英雄,包括盲僧、螳螂、艾克甚至皇子在內(nèi)都會(huì)被蔚的QR兩個(gè)技能所克制,在韓服數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中蔚在對(duì)線這些英雄的勝率非常高。
打法關(guān)鍵
蔚的技能加點(diǎn)選擇主Q副E,1級(jí)W刷BUFF,蔚的打法關(guān)鍵可以追求前期的GANK、控龍或者速6的刷野辦法,在對(duì)陣被蔚克制的打野時(shí),蔚可以選擇套路入侵野區(qū),在對(duì)拼的過(guò)程中用Q技能打斷敵人的位移可以獲得對(duì)拼的主動(dòng)和野區(qū)的優(yōu)勢(shì)。
蔚可以更多地從野區(qū)入手來(lái)以野區(qū)和控圖優(yōu)勢(shì)來(lái)輻射線上英雄,蔚的三環(huán)W配合EQ輸出爆發(fā)極高,6級(jí)之后蔚的單挑、單殺和GANK能力全部拉滿,但關(guān)鍵是要打好第一波大招的節(jié)奏帶動(dòng),之后配合隊(duì)友打好小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),抓正確的開(kāi)團(tuán)減員來(lái)滾起雪球。
符文出裝
蔚的基石符文選擇點(diǎn)出從刃,以從刃的高攻速加成快速地打出三環(huán)破甲的爆發(fā),再搭配一個(gè)猛然沖擊提升雙穿,最后一行點(diǎn)出無(wú)情獵手的移速,副系則選擇精密系的凱旋與歡欣,蔚需要更高水平的攻速來(lái)提升自己的輸出能力。
蔚的核心裝備最好選擇三相,如果發(fā)育不好也可以選擇出黑切,以三相或黑切轉(zhuǎn)重裝戰(zhàn)士的血手與復(fù)活甲,打野刀一般選擇紅色的戰(zhàn)士。
中單推薦:阿貍
在當(dāng)前版本的中路環(huán)境中,刺客英雄開(kāi)始成為版本的主流,在這樣的情況下帶有法師刺客雙重屬性的阿貍就有更大的發(fā)揮空間。
克制英雄
阿貍最大的優(yōu)勢(shì)在于自身的靈活程度高且爆發(fā)能力強(qiáng),在對(duì)陣辛德拉和妖姬的時(shí)候能很好地做到反制,而對(duì)陣亞索皎月這樣的近戰(zhàn)上單時(shí)則可以更好地用R風(fēng)箏敵人。
打法關(guān)鍵
阿貍的技能加點(diǎn)選擇主Q副W,6級(jí)前的對(duì)線期一般以發(fā)育和反手對(duì)拼為主,面對(duì)突進(jìn)類(lèi)刺客以反手E快速反制配合QW打反手對(duì)拼,6級(jí)之后阿貍可以選擇先手RAE控制,然后再利用后兩段的位移來(lái)風(fēng)箏和追擊敵人,也可以在對(duì)方先手后RAE反手打?qū)ζ椿蚝蟪贰?/p>
使用冰川流打法的阿貍,可以在到6之后不斷地選擇和打野配合或者支援邊路,以先手的主動(dòng)道具減速配合平A命中E技能順利地打出功能性與輸出爆發(fā),在后期則可以作為核心的AP輸出點(diǎn),來(lái)利用短CD的QW打輸出,R打正確的進(jìn)場(chǎng)輸出刺殺。
符文出裝
狐貍有兩種不同的符文點(diǎn)法,電刑流或者冰川流,電刑流更多地追求爆發(fā),冰川流更多地追求功能性,冰川流的符文點(diǎn)法需要點(diǎn)出小兵去質(zhì)器和星界洞悉,副系點(diǎn)出惡意中傷和終極獵人兩大符文。
冰川流出裝選擇GLP+雙生暗影,或者只出一個(gè)減速道具轉(zhuǎn)核心的AP輸出裝備,比如鬼書(shū)帽子法穿棒等,保命裝備建議選擇中婭沙漏。
中單推薦:大蟲(chóng)子
大蟲(chóng)子在最近幾個(gè)版本中的登場(chǎng)率都非常低,但是這個(gè)英雄的一套冰川流打法被很多中單所低估,而且這個(gè)英雄打中路的容錯(cuò)率高,上手難度低,適合玩家嘗試使用。
克制英雄
中單大蟲(chóng)子的坦度優(yōu)勢(shì)、控制優(yōu)勢(shì)在對(duì)陣很多刺客甚至戰(zhàn)士上單的時(shí)候都有非常高的勝率,以上的四個(gè)英雄就被大蟲(chóng)子所克制。
打法關(guān)鍵
大蟲(chóng)子的技能加點(diǎn)選擇主W副Q,兩個(gè)關(guān)鍵的控制+推線+對(duì)拼技能,在中路對(duì)線刺客的時(shí)候大蟲(chóng)子可以在對(duì)方先手突進(jìn)后選擇WQE反身對(duì)拼,先手可以用Q作為消耗和推線的手段,在有了主動(dòng)減速道具后打摸獎(jiǎng)一波流,利用QWER配合引燃追求單殺。
選擇GLP和雙生暗影的主動(dòng)減速道具,面對(duì)AD刺客或戰(zhàn)士可以將其中一件換成正義榮耀,利用先手減速來(lái)打支援和單殺節(jié)奏,可以很好地限制近戰(zhàn)中單的發(fā)揮空間,同時(shí)不斷地用大招堆疊層數(shù),在后期擁有超高坦度的同時(shí)也能擁有非常強(qiáng)的輸出能力。
團(tuán)戰(zhàn)重點(diǎn)打出關(guān)鍵R的輸出爆發(fā)幫助隊(duì)伍取得勝利。
符文出裝
以符文來(lái)提升大蟲(chóng)子的先手和控制能力,點(diǎn)出冰川符文搭配主系的行近速率和副系的靈性獵手來(lái)最大化大蟲(chóng)子的先手能力,附加屬性點(diǎn)出兩個(gè)適應(yīng)之力,最后一行選擇護(hù)甲或者魔抗。
大蟲(chóng)子的出裝選擇雙減速裝備GLP+雙生暗影或者正義榮耀,之后可以走輸出裝鬼書(shū)面具甚至帽子,也可以根據(jù)情況選擇一定的坦克裝備,單件的石像鬼就能帶來(lái)巨大的收益。
下路推薦:艾希
艾希是目前版本所有下路傳統(tǒng)射手中綜合能力最強(qiáng)的ADC英雄,擁有強(qiáng)大的對(duì)線能力、中期作戰(zhàn)能力和后期的爆發(fā)輸出能力。
克制英雄
艾希是為數(shù)不多能在對(duì)線期與女警一戰(zhàn)的英雄,面對(duì)盧錫安、德萊文以及厄斐琉斯這樣主打?qū)€爆發(fā)的英雄有天然的射程+POKE優(yōu)勢(shì)。
打法關(guān)鍵
艾希的技能加點(diǎn)選擇主W副Q,W可以很好地打出推線和POKE的效果,也能穩(wěn)定觸發(fā)致命節(jié)奏符文,對(duì)線期600碼射程加上被動(dòng)減速消耗能力強(qiáng),疊滿Q之后配合輔助打WAQA重置普攻打減速對(duì)拼一波流的能力也非常強(qiáng)。
艾希在中期能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)帶來(lái)不俗的控制能力,先手的大招配合輔助可以抓機(jī)會(huì)打先手,短CD的W和普攻可以為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)大量的減速控制,同時(shí)破敗流艾希的輸出能力也非常強(qiáng),找好輸出位置能在中期帶動(dòng)隊(duì)伍的節(jié)奏,后期轉(zhuǎn)暴擊流則可以成為值得信任的核心輸出點(diǎn)。
符文出裝
艾希的主流符文點(diǎn)法選擇致命節(jié)奏流,以致命節(jié)奏搭配傳說(shuō)歡欣來(lái)提升艾希的攻速水平,副系點(diǎn)出神奇之鞋與餅干配送。
艾希的出裝選擇破敗流,第一件先走破敗配合狂戰(zhàn)士脛甲,之后轉(zhuǎn)颶風(fēng)提升平A的AOE減速能力,之后走無(wú)盡綠叉,后期可以為了提升保命能力出到復(fù)活甲或者水銀彎刀。
下路推薦:卡莉絲塔
在目前版本中下路隱藏的前中期BOSS英雄就是登場(chǎng)率極低的卡莉絲塔,這個(gè)英雄需要玩家有很高的熟練度支持,能夠很好地在對(duì)線期和中期打出巨大的優(yōu)勢(shì)。
克制英雄
除了射程非常遠(yuǎn)的英雄之外,卡莉絲塔在對(duì)陣其他下路的時(shí)候都有很大的優(yōu)勢(shì),尤其是對(duì)陣非傳統(tǒng)ADC或者我們熟悉的主打爆發(fā)的盧錫安德萊文等都能很好地打出對(duì)線優(yōu)勢(shì)。
打法關(guān)鍵
技能加點(diǎn)選擇主E副Q,核心連招就是要充分地利用E的技能刷新機(jī)制,小兵疊矛加位移平A對(duì)拼接雙E的爆發(fā)傷害,對(duì)線期配合硬控輔助容易打出效果,如第一次上線不能取得優(yōu)勢(shì),快速出到攻速鞋提升被動(dòng)能力抓一波流,完成一次對(duì)線擊殺即可順利地滾起雪球。
卡莉絲塔是一個(gè)有著很大進(jìn)攻壓力的英雄,需要在前中期盡量發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì)快速帶隊(duì)拿下比賽,在對(duì)線期結(jié)束之后的卡莉絲塔需要在團(tuán)戰(zhàn)期中找好輸出位置,不斷地利用不同角度的被動(dòng)位移打輸出的同時(shí)躲避非指向性技能,再以拔矛收割殘血敵人。
符文出裝
為了提升卡莉絲塔的對(duì)線能力,在符文上選擇點(diǎn)出從刃,從刃可以更快地幫助卡莉絲塔打出雙E的輸出爆發(fā),之后的符文點(diǎn)出血之滋味+貪欲獵手來(lái)配合裝備的雙C提升續(xù)航能力,副系點(diǎn)出凱旋與歡欣的組合。
卡莉絲塔的核心三件套為破敗颶風(fēng)飲血,雙吸流不走暴擊,以超強(qiáng)的續(xù)航和攻速水平不斷地打出團(tuán)戰(zhàn)疊矛與被動(dòng)位移,之后走水銀彎刀三吸或者出復(fù)活甲輕語(yǔ)等。
輔助推薦:塔里克
輔助位置最主流的英雄就是帶有強(qiáng)先手控制的坦克輔助,對(duì)陣這樣的輔助一般玩家會(huì)選擇莫甘娜,但是在目前版本中還有一個(gè)更好的選擇,就是塔里克。
克制英雄
塔里克非常克制強(qiáng)先手的輔助英雄,主要原因是因?yàn)樗锟?級(jí)前的對(duì)拼反手和6級(jí)后的大招都能很好地反制對(duì)方的先手。
打法關(guān)鍵
塔里克技能加點(diǎn)選擇主E副Q,這個(gè)英雄打輔助的一個(gè)劣勢(shì)就是先手不容易命中,但是在對(duì)線期的保護(hù)能力強(qiáng),對(duì)陣硬控輔助等對(duì)方先手,塔里克可以用WE配合ADC打反手的暈眩,塔里克可以E或E閃定住關(guān)鍵的輸出點(diǎn)ADC。
2V2的正面對(duì)拼中塔里克每施放一個(gè)技能,就能獲得兩次高攻速額外傷害的普攻,同時(shí)普攻可以減少Q(mào)的CD,在對(duì)拼過(guò)程中占據(jù)天然優(yōu)勢(shì),可以讓硬控輔助無(wú)法發(fā)揮。而在6級(jí)后塔里克的大招在越塔、對(duì)拼和小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中都能發(fā)揮關(guān)鍵的作用。
游走期配合打野打EQ帶節(jié)奏,后期主打保護(hù)團(tuán)隊(duì),找好大招的施放時(shí)機(jī)。
符文出裝
塔里克的主流符文點(diǎn)法選擇守護(hù)者流,基石符文點(diǎn)出守護(hù)者,之后點(diǎn)出護(hù)盾猛擊配合W,骸骨提升對(duì)拼能力,復(fù)蘇提升W和Q的效果,副系則點(diǎn)出氣定神閑與韌性兩個(gè)符文,氣定神閑回藍(lán)收益高,附加屬性點(diǎn)出雙護(hù)甲搭配一個(gè)攻速符文。
工資裝選擇可以增加法強(qiáng)的圣物之盾,之后的出裝走基克的聚合,如果ADC需要的話可以出一件香爐,后續(xù)裝備出騎士救贖或者鳥(niǎo)盾等。
輔助推薦:機(jī)器人
對(duì)抗硬輔的最好選擇為莫甘娜和塔里克,而對(duì)陣軟輔的最好選擇則是硬輔,在目前版本中最強(qiáng)勢(shì)的硬控輔助從泰坦女坦變成了機(jī)器人。
克制英雄
機(jī)器人這個(gè)英雄本身的機(jī)制就非常克制那些本身血量低的輔助,包括娜美索拉卡琴女這樣的軟輔以及主打收割的派克,都能很好地打出反制效果。
打法關(guān)鍵
機(jī)器人技能加點(diǎn)選擇主Q副W,1級(jí)可以配合隊(duì)友打一級(jí)團(tuán),或者單人干擾對(duì)面打BUFF,如對(duì)方反開(kāi)則可以配合打野進(jìn)行開(kāi)局反野,上線之后機(jī)器人可以以圣物之盾配合隊(duì)友打?qū)€,過(guò)程中可以抓機(jī)會(huì)打先手Q,沒(méi)有很大把握的情況下主打走位壓制不出勾。
如能搶2則根據(jù)情況選擇加W或E,對(duì)面提前撤離可以加W打Q,撤離不及時(shí)可以QE,之后的對(duì)線期中機(jī)器人的打法核心是不要頻繁出勾,更多地用走位威脅幫助ADC拉扯發(fā)育空間,配合打野或者關(guān)鍵抓機(jī)會(huì)可以W閃E先手。
機(jī)器人回線后可以繞位置或者反蹲抓機(jī)會(huì)打先手,中期則通過(guò)不斷地游走來(lái)滾雪球。
符文出裝
機(jī)器人作為先手硬控輔助,必點(diǎn)基石符文余震,然后點(diǎn)出推鍍層的爆破搭配骸骨鍍層的對(duì)拼符文,最后一行點(diǎn)出堅(jiān)定提升抓機(jī)會(huì)能力。副系方面點(diǎn)出海克斯閃現(xiàn)搭配餅干,附加屬性點(diǎn)出一CD、一護(hù)甲和一成長(zhǎng)生命。
機(jī)器人的工資裝走肩甲提升攻擊力,之后可以選擇走基克的聚合或石像鬼石板甲或正義榮耀,之后出救贖鳥(niǎo)盾或者騎士。
結(jié)語(yǔ)
不同的版本有不同的強(qiáng)勢(shì)英雄出現(xiàn),而與此同時(shí),能夠在英雄機(jī)制與打法上克制到版本強(qiáng)勢(shì)英雄的反制英雄,勝率也會(huì)隨之提升,大家可以通過(guò)分析版本強(qiáng)勢(shì)英雄來(lái)找到真正適合版本的強(qiáng)勢(shì)反制英雄,這樣可以更好地在不同版本中上分。
關(guān)鍵詞: 阿貍策略